Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 1인 게임개발
- props
- 깃허브
- 노션관계형
- RPG게임
- React
- 마이크작동
- unrelated histories
- flutter오류#flutter#flutter초기세팅
- 노션활용
- button
- 유니티
- animatorcontroller
- 마이크작동안됨
- 노션으로 가계부쓰기
- JSX
- notion
- 노션가계부
- 갤럭지버즈+
- 깃허브 #깃명령어
- 깃허브 커밋
- 커밋
- Relation
- unity
- 깃허브오류
- 블루투스마이크
- 노션꿀팁
- button onclick
- 노션
Archives
- Today
- Total
목록RPG게임 (1)
광산김가네

이번회차에는 1) 애니메이션2)맵에 있는 스프라이트들(울타리, 나무, 등등)을 조사할수 있는 기능 3) 대화창에 맵 조사기능 출력하기 를 구현해보았다. +직접 디자인하거나 혹은 마음에드는 스프라이트로 구현하려고 애니메이션 설정을 미뤄두고있었는데, 추후 기능추가에 있어서 애로사항이 생길것같아 미리 설정해두려고 한다. + 이전시간에 플레이어 이동스크립트를 수정하다가, physics 2d 기능을 추가했는데 중력도 고려가 되서 계속 아래로 천천히 떨어졌다..플랫포머 게임과 시점이 다르다보니까 이런부분에서 오류가 생겼었는데 gravity scale 값을 0으로 바꿔주면된다! ++box collider가 갑자기 안먹혀서 계속 수정을 하다가 원인을 찾았는데 isTrigger 속성에 체크가 되어있으면 collider기..
TIL(Today I Learn)
2021. 8. 16. 03:09